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명령어 깜박할 때 보려고 모아둔 자료와 학원에서 받은 자료를 정리해봤습니다.

그냥 비공개로 포스팅했는데 아무래도 저처럼 이제 막 오토캐드 시작하는 분들께는

큰 도움이 될만한 자료인듯하여 공개로 변경합니다.

 

 

AutoCAD (오토캐드) 명령어 총정리는 크게 그리기 명령어,편집,수정 명령어,기타 명령어,이렇게 3가지로 나뉘어 있습니다.

<혹시 틀린부분 있으면 쪽지주시면 수정하겠습니다.>

 

 

 

* DRAW ( 그리기 )

 

 

 

1. 좌표 ( 절대좌표, 상대좌표, 상대극좌표 )

 

① 절대좌표 : 원점을(0,0) 기준으로 좌표값 적용 ( 사용법 : X,Y , ex : 8,5 )

② 상대좌표 : 현재(임의의 지점) 좌표값이 원점과 같은 역할을 함 ( 사용법 : @X,Y , ex : @8,5 )

③ 상대극좌표 : 현재(임의의 지점) 좌표값이 원점과 같은 역할을 하나 각도를 사용함 ( 사용법 : @거리<각도 , ex : @10<45 )

 

 

 

2. LINE ( L ) : 선 그리기

 

① LINE From point : 0,0 [Enter]( 절대좌표 0,0에서 시작 )

② To point : @5,5 [Enter] ( 다음 점의 좌표가 앞의 좌표기준점에서 X방향으로 5, Y방향으로 5 나아감 )

③ To point : @5<90 [Enter]( 다음 점의 좌표가 앞의 좌표기준점에서 나아갈 거리5 각도 90도 방향 )

 

 

 

3. RECTANGLE ( REC ) : 사각형 그리기

 

사각형의 대각선 방향의 좌표를 입력하여 사각형을 그림

 

① <first corner="corner">: 0,0 </first>[Enter]

② Other corner : @420,297 [Enter]( A3 용지크기의 사각형을 그림 )

 

 

 

4. XLINE ( XL ) : 양방향 무한선 그리기

 

XLINE은 양뱡향으로 나가아는 무한한 선을 그린다

RAY는 단방향 무한선 그리기임.

 

① XLINE Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset/<from point="point">:</from>

 

Hor (수평)

Ver (수직)

Ang (각도)

Bisect (이등분)

Offset (간격)

 

 

 

5. CIRCLE ( C ) : 원 그리기

 

CIRCLE 3P/2P/TTR/

:

 

Diameter (지름)

Radius (반지름)

3P(세점을 지나는 원)

2P(두점을 지나는 원)

TTR(두선을 접하는 반지름이 XX인 원)

TTT(세선을 접하는 원)

 

 

 

6. ARC ( A ) : 호 그리기

 

반시계 방향으로만 호 가 그려짐 (3p는 제외)

 

3POINT (3점을 지나는 호)

S,E,C (시작점, 중심점, 끝점)

S,C,A (시작점, 중심점, 사이각)

S,C,L (시작점, 중심점, 현의 길이)

S,E,A (시작점, 끝점, 사이각)

S,E,R (시작점, 끝점, 반지름)

S,E,D (시작점, 끝점, 방향)

C,S,E (중심점, 시작점, 끝점)

C,S,A (중심점, 시작점, 사이각)

C,S,L (중심점, 시작점, 현의 길이)

CONTINUS (마지막 호에서 연속되는 호)

 

 

 

7. POLYLINE ( PLINE , PL ) : 두께를 가진 연결선 그리기

 

하나의 선으로 연결된 객체를 그릴 수 있음

Pline 보다는 Line을 그려 Pedit 명령으로 Join 명령으로 객체를 연결하여 더많이 사용함

Pedit는 아래 Modify를 참고하세요^^

 

① From point:

② Current line-width is 0.0000

③ Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<endpoint of="of" line="line">: 선을그릴 자표입력 또는 클릭</endpoint>

 

Arc(A) : 호

Close(C) : 닫기

Halfwidth(H) : 반폭

Length(L) : 길이

Undo(U) : 취소

Width(W) : 폭

: 선의 끝점

 

Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<endpoint of="of" line="line">: w </endpoint>[Enter]w 명령사용시

① Starting width <0.0000> : 폴리선의 시작폭(선의 굵기)입력 [Enter]

② Ending width <0.0000> : 폴리선의 끝폭(선의 굵기)입력 [Enter]

:삼각형과 같은 화살표의 끝도 Drawing 가능

 

 

 

8. POLYGON ( POL ) : 다각형 그리기

 

① POLYGON Number of sides <4> : 다각형의 변의 수 입력 [Enter]

② Edge/

: E 한변을 기준으로 할것인가 또는

C 중심점을 기준으로 할것인가

③ First endpoint of edge : 한변의 끝점 입력 [Enter]

④ econd endpoint of edge : 다른 한쪽점 입력 [Enter]

 

원의 내접(I), 외접(C) 반경지정

② Edge/

: 중심점 입력 [Enter]

③ Inscribed in circle/Circumscribed about circle (I/C) : 내접(I) 또는 외접(C) [Enter]

④ Radius of circle : 원의 반지름 입력 [Enter]

 

 

 

9. DONUT( DO ) : 도우넛 그리기

 

① Inside diameter <10.0000> : 도우넛의 안지름 입력 [Enter]

② Outside diameter <20.0000> : 도우넛의 바깥지름 입력 [Enter]

③ Center of doughnut : 중심점 입력 [Enter]

 

※참고 : FILL <on><off>사용으로 도우넛 내부 채우기 또는 비우기 속성 지정가능</off></on>

 

 

 

10. SPLINE ( SPL ) : 자유곡선 그리기

 

물체의 단면을 표시하는 파단선 그리기에 사용함

 

① Object/<enter point="point" first="first">: 자유곡선을 그릴 첫점 선택 </enter>[Enter]

② Enter point : 다음점 선택 [Enter]계속반복~

※참고 : 곡선이므로 [F8] 키는 OFF 상태로해야함

선택점마다 곡선이됨 마지막에 [Enter]세 번을 눌러가 곡선 그리기가 마무리 됨

 

 

 

11. ELLIPSE ( EL ) : 타원 그리기

 

Arc/Center/<axis endpoint="endpoint">:</axis>

Arc(A) : 호

Center(C) : 중심

 

① <axis endpoint="endpoint">: 한쪽 끝점 선택 </axis>[Enter]

② <axis endpoint="endpoint">: 다른쪽 끝점 선택 </axis>[Enter]

③ <other axis="axis" distance="distance">/Rotation : 또다른 한점 선택(높이) </other>[Enter]

 

Rotation : 두점을 기준으로 돌릴 각도 입력도 가능함

 

 

 

12. HATCH ( H ) : 해칭하기

 

물체의 단면을 표시할 때 사용함

 

Pattern: 해칭 형식

 

Pick Points: 닫혀진 영역을 지정 - 마우스 왼쪽 클릭 (모니터 화면상에 영역이 다보여야 지정됨)

                   뚫려있으면 해칭이 안됨 (다른부분까지 해칭 되버림)

 

 

Select Objects : 형 해칭시, 해칭할 경계를 하나하나의 개체로 선택

 

Remove Islands : Pick Points로 정의된 경계선중 불필요한 경계 제거

 

View Selections : 지정한 해칭 경계선 확인

 

Advancde : 경계에 대한 정보

∴Island Detection : 해칭 경계 영역 자동으로 지우기

∴Retain Boundaries : 해칭 경계 영역 남기기

 

Inherit Properites : 기존 해칭의 특성 이어받기

 

Preview Hacth: 해칭 미리보기

 

Scale: 해칭 축척(적당히 보면서 조절하세요)

 

Angle: 각도(현재 Pattern에서 보이는 각이 0도임)

 

Explode : 해칭 분해하기(거의 분해할일없음)

 

해칭 수정하기 : HATCHEDIT ( HE )사용방법은 해칭하기와 동일함 (수정할 해징을 선택하면됨)

 

 

 

13. TRACE(단축명령없음) : 두께선

 

두께를 가진 선 FILL 명령으로 속을 채우고 비우고가 가능함 (도우넛과 동일) / 사용법은 Line과동일

 

① Trace width <1.0000> : 폭지정 [Enter]

② From point : 시작점 입력 [Enter]

③ To point : 다음점 입력 [Enter]

④ To point : ⇐ Line 명령과 동일함

 

 

 

14. SOLID ( SO ) : 삼각형 사각형 속 채우기

 

FILL 명령으로 속을 채우고 비우고가 가능함

Pline로 그린 삼각형과는 약간다름 Pline은 삼각형의 세점이 선택 되지 않는 반면 Solid는 모든

점이 선택 수정 가능함

 

First point : 채우고자하는 첫 번째 점 입력

Second point : 두 번째 점 입력

Third point : 세 번째점 입력

Fourth point : 삼각형 그릴때

Fourth point : 네 번째점 입력시 사각형의 자동으로속이 채워짐

 

※참고 : 찍는점의 순서 유의할 것(사각형이 꼬임) 한번 해보시면 압니다^^

 

 

15. MTEXT ( MT, T ) : 문자 쓰기

 

문자를쓸 영영을 대각선 방향으로 마우스로 클릭하면됨

문자가 선택한 영역안에 들어감

글꼴(폰트)을 미리 만들 필요가 없으며 한글, 영문 작성이 자유로움, 미리 작성된 문서를 불러 올 수 있으며 검색 치환기능이 있음

 

 

 

16. DTEXT ( DT ) : 동적 문자쓰기

 

문자를 입력하기전에 미리 문자 STYLE을 만들어야함 (한글 사용시 필수)

글을 쓰는 중간에도 다른 지점에 문자를 기입할수 있음

 

① DTEXT Justify/Style/<start point="point">: 문자를 입력할 지점을 선택 </start>[Enter]

② Height <2.5000> : 문자크기 입력 [Enter]

③ Rotation angle <0> : 문자의 회전 각도 입력 [Enter]

④ Text : 문자 입력 [Enter](반복가능)

 

※ 입력후 [Enter]를 한번더 눌러서 문자를 입력해야함 [Esc]키를 누르면 입력한 문자가 날라가버림

다시 작성해야함~ 반드시 엔터를 한번더 눌러야함^^

 

 

 

17. LAYER ( LA ) : 층

 

New : 새로운 층을 만듬

Current : 현재의 층으로 지정

Color : 색상 지정

Ltype : 선종류 지정

 

LT 2급 시험은 Layer를 6개 만듬

Layer 이름 색상(Color) 선종류(Linetype) 비고
0 흰색(7번) Continuous 테두리선,표제란 외 지정 되지않은 것
Center 녹색(3번) Center2 중심선
Dim 빨간색(1번) Continuous 치수선,치수보조선,치수문자
Hidden 노란색(2번) Hdden2 은선(숨은선)
Model 흰색(7번) Continuous 외형선
Mview 하늘색(4번) Continuous Mview 창

 

 

 

 

 

 

* MODIFY ( 편집, 수정 명령 )

 

 

 

1. COPY ( CO , CP ) : 복사하기

 

① Select objects : 복사할 대상물 선 택하기

② /Multiple : 복사할 물체의 기준점 선택 / 다중 복사

③ Second point of displacement : 붙혀 넣을 기준점 선택

 

 

 

2. MOVE ( M ) : 이동하기

 

① Select objects : 이동할 대상물 선 택하기

② Base point or displacement : 이동할 물체의 기준점 선택

③ Second point of displacement : 이동될 기준점 선택

 

 

 

3. ERASR ( E ) : 지우기

 

지울 대상물을 선택한후 E 누르고 확인키를 누르면 대상물이 지워짐

 

 

 

 

 

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